777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)/Team Zeta의 레벨(r24)
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분류
| 레벨 제작자 | ||
합작 명의 | ||
트랙 | ||
이펙트 | ||
| 출시일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 4:10 | BPM 7777 | 타일 수 9785 |
| 주요 패턴 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 - | ||
| 주요 링크 | ||
1. 개요 [편집]
Team Zeta의 7번째 합작 레벨.
2. 특징 [편집]
3. 기믹 [편집]
레벨 시작 시 77로 초기화된다. 카운트가 0이 되면 사망한다.
4. 구간 [편집]
4.1. 0%~8% [편집]
초반부에는 전체 채보에 비해 비교적 쉬운 난이도를 보여주지만,
BPM이 700에서 7777까지 급가속하는 구간을 기점으로 초살이 시작된다.
4.2. 8%~29% [편집]
본격적인 초살이 시작되는 부분이다. 3888BPM 질주에 45도 8타일 패턴이 등장하며, 7777BPM의 45도 8타일 패턴도 존재한다. 사실상 9동타와 같다고 해도 무방하다.
박자를 뭉개면 전 구간 16키 처리를 하여도 한 박자 이상 밀려나지 않는다.
제작자는 이것을 의도하였지만, 채보를 만들면서 이 구간 이후로 타법을 생각한 적은 없다고 한다.
4.3. 29%~38% [편집]
4.4. 38%~45% [편집]
Part 4
VFX : TENCARATHilL
기믹이 켜져 있는경우, 이 구간동안 카운트 바가 가려진다.
하지만 시각적으로만 가려졌을 뿐, 기믹이 해제된 건 아니다.
중간중간 나오는 인상깊은
4.5. 45%~49% [편집]
기믹이 켜져 있는경우, 해당 구간이 시작할 때 카운트 바가 재등장한다.
쉬어가는 구간이지만, 판정 범위가 25%임에 유의.
4.6. 49%~79% [편집]
이전 파트가 마지막 쉬는 구간이였으며, 54%까지는 빌드업 구간이다.
54%~64% 구간은 레벨의 시그니처 파트로 동타 소용돌이 구간이다.
이 구간에만 960타일이 존재하며, 모두 자동 플레이 타일이다.
64% 이후 레벨의 후살이 시작된다. 초살과 비교하여 45도 트릴이 더 많이 등장하며, 정상적인 방법으로는 처리가 매우 까다로워진다.
4.7. 79%~100% [편집]
Part 7
VFX : 브이엘
약 2초 남짓한 쉬는 타이밍 이후 나오는 2차 후살, 무지개 파트가 레벨의 하이라이트다.
45도 트릴도 이 구간에서 가장 많이 등장한다.
마지막에는 5회의 7동타 사이에 서로 다른 질주 패턴이 들어가 있는데, 그 밀도가 말로 형용할 수 없을만큼 끔찍하다.
이 구간이 끝나면 99%가 되며, 마지막으로 큰 원을 그리면서 레벨이 완료된다.
5. 평가 [편집]
TUF에서 Q3 레벨로 최초 책정되었다.
레벨의 기믹이 처음 소개되었을 때, 기믹이 너무 가혹하다는 의견이 대부분을 차지하였다.
Jipper의 실시간 방송에 따르면, 해당 레벨의 기믹을 해제하였을 때 Hello (BPM) 2025보다 어렵고 HALL보단 쉽다고 언급했다.
레벨의 기믹이 처음 소개되었을 때, 기믹이 너무 가혹하다는 의견이 대부분을 차지하였다.
Jipper의 실시간 방송에 따르면, 해당 레벨의 기믹을 해제하였을 때 Hello (BPM) 2025보다 어렵고 HALL보단 쉽다고 언급했다.
6. 다른 버전 [편집]
6.1. Nerfed [편집]
| 레벨 제작자 | ||
| 출시일 | ||
2025년 8월 6일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 4:10 | BPM 7777 | 타일 수 6614 |
| 주요 패턴 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 - | ||
| 주요 링크 | ||
위 레벨을 10키 이내로 처리할 수 있도록 크게 너프되었으며, 타이밍 스케일이 제거되었다. 기믹은 오리지널과 동일하게 적용된다.
7. 여담 [편집]
- 곡 제목에 7이 많이 들어간 것을 이용하여 Team Zeta의 7번째 합작이면서 7월 27일 7시 27분에 공개되었고, 7개의 파트로 나누었다고 한다.
- 레벨의 배포가 확실하지 않은 상태였으나, 채보 공개 이후 3주만에 허가를 받음으로서 배포가 확정되었다.
- 원래는 기믹이 존재하지 않는 상태로 레벨을 공개하려고 했으나, 이펙트 버전이 나오기도 전에 누군가가 유튜브 영상을 분석하며 타법을 연구하고 클리어하겠다고 선전포고를 하자, 이것이 괘씸죄로(...) 작용되어 클리어 억제기 역할로 추가했다고 한다. 그의 생방송에서 1주일 클리어 선언 및 일정 게시물까지 올렸으나, 초살을 넘기지 못하고 포기 선언을 하였다.
- 기믹을 끄고 첫 타일에서 시작하여 77삑 이상 난 경우 마지막 타일에서 "U NEED MORE PRACTICE" 띄운 후 죽이면 어떨까?를 농담 삼아 꺼낸 적이 있다. 실제 레벨에는 들어가있지 않다.
[1] 모든 파트의 이펙트를 보완하는 역할을 했다.[2] 최초 채보 공개일[3] 이펙트 버전 공개일, 7시 27분에 업로드되었다.[4] 최종 픽스 날짜, 너프 버전이 나오면서 수정되었다. 후반 플래시 완화 및 세부 디테일이 추가되었다.[5] 오리지널 버전의 배지는 없으며, 기믹이 없는 버전의 배지가 
이다.[6] 기믹이 없는 버전은 
(
)이다.[7] 채보 버전[8] Hello (BPM) 2024, Hello (BPM) 2025 등[9] 체감 BPM은 15554이며, 가끔씩 토끼가 붙어있는 상태로 나오기도 한다. 이 경우 체감 BPM은 31108이다.[10] 썸네일 중간에 박혀있는 동타 소용돌이 구간.[11] 64% 이후 질주 패턴, 95% 구간의 5동타가 7동타로 변경[12] 다른 판정이 연속해서 뜰 경우 한 번만 카운트된다.[13] 기믹을 비활성화하더라도 별다른 페널티는 존재하지 않는다. 이후, 해당 기믹은 챌린지의 의미로 변질되었다. 나. 무적.[14] 3888.5BPM[15] 오리지널 버전의 배지는 없으며, 기믹이 없는 버전의 배지가 
이다.[16] 기믹이 없는 버전은 
(
)이다.






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